og-capitulo-67
OG - Capítulo 67
55743
67
(function(w,q){w[q]=w[q]||[];w[q].push(["_mgc.load"])})(window,"_mgq");

Capítulo 67

Traductor: Crowli

Capítulo 67

10 días antes de que Grid partiera hacia el Cañón de Kesan.

“El Cañón de Kesan... El Cañón de Kesan... Mmm...”

¡El Cañón de Kesan!

Era una de las cinco zonas prohibidas del Reino Eterno, un lugar donde los monstruos eran terribles y monstruosos. Era infame incluso entre los usuarios de alto nivel porque podían perder la vida sin siquiera saberlo.

El guerrero de nivel 80 que visitó el Cañón de Kesan para realizar la misión del conde Ashur era más consciente de los peligros del Cañón de Kesan que nadie.

“Ir al Cañón de Kesan con mi nivel actual es un suicidio. Sin embargo, me llevará demasiado tiempo subir de nivel cazando”.

Grid se perdía la diversión de cazar monstruos y obtener objetos y experiencia. Pero tenía que conseguir dinero para su familia, que estaba endeudada. Podía vender un objeto más durante el tiempo que estuviera cazando.

“¿Debería posponer la misión? ¿No es mejor ganar dinero que hacer la misión? No, no puedo hacer eso. Esta no es una misión normal que pueda posponer... si la pospongo, seguiré retrasándola, así que es mejor resolverla cuando esté decidido. Hrmm, ¿cuál es una buena manera de completar la misión en un corto período de tiempo?”.

Grid pensó en una idea.

“¡Creación de objetos...!”.

Una sonrisa apareció en el rostro de Grid.

“¡Este es el momento adecuado para usar la habilidad Creación del herrero legendario!”.

La Creación del herrero legendario era una habilidad que permitía al Descendiente de Pagma diseñar objetos exclusivos. Esto significaba que Grid podía crear un nuevo objeto que aún no existía en Satisfy.

“¿Qué objeto será útil en el Cañón de Kesan? No puedo recorrer el Cañón de Kesan con mi nivel actual”.

Grid recordó las características del Cañón de Kesan.

En primer lugar, era un cañón profundo con vientos fuertes y una pendiente pronunciada que agotaba rápidamente la resistencia del viajero. Como guerrero, Grid no podía moverse durante mucho tiempo y rápidamente caía en un estado crítico por agotamiento.

Pero Grid no consideraba esta parte un gran problema.

El herrero de nivel 45 actual, Grid, tenía mucha más resistencia que el guerrero de nivel 80.

“Con mi fuerza y resistencia actuales, no me cansaré fácilmente en el entorno del Cañón de Kesan. El problema son los monstruos”.

Los monstruos del Cañón de Kesan tenían un nivel mínimo de 160. Los monstruos con niveles temibles se escondían en cuevas por todo el cañón y se exponían inmediatamente al descubrir a los viajeros.

Incluso si Grid tenía estadísticas superiores en comparación con su nivel, no podía estar a salvo de los monstruos.

“Estaré indefenso frente a los monstruos del cañón, incluso con la Daga Ideal. Necesito más armas y armaduras. Sí, como mínimo, necesito algo como la Espada de la Autotrascendencia”.

Si estuviera equipado con una espada como la Espada de la autotrascendencia y una armadura, podría enfrentarse a los monstruos del cañón, incluso en el nivel 45. Pero, ¿era fácil crear algo como la Espada de la autotrascendencia?

“No, espera”.

Grid cambió su concepto.

“¿Qué? Si lo pienso bien, ¿tengo que luchar contra los monstruos del cañón?”.

Así es. Grid se dirigía al Cañón de Kesan para encontrar la habilidad con la espada de Pagma, no para cazar monstruos. Más bien, era más prudente minimizar su encuentro con los monstruos.

“¡Sí! ¡Necesito crear un objeto que me ayude a escapar de los monstruos, no a luchar contra ellos! ¡Algo como una capa de invisibilidad!”.

La capa de invisibilidad era un típico objeto de sigilo que aparecía en juegos, dibujos animados y películas. Por supuesto, las capas de invisibilidad existían en Satisfy.

Hace unos 200 años, el legendario sastre Kruger fabricó cinco capas de invisibilidad, dos de las cuales, según se dice, aún existen. La persona que llevaba la capa podía ocultar por completo su apariencia, por lo que el valor era, naturalmente, astronómico.

“¡Es una idea realmente increíble! Si puedo crear una capa de invisibilidad, el Cañón de Kesan no será un problema y podré ganar una gran cantidad de dinero”.

La terraza del segundo piso de la herrería. Grid había estado descansando allí un rato y de repente se levantó. Luego corrió hacia Khan, que estaba trabajando duro en el primer piso.

“¿Hay algún material adecuado para fabricar un objeto de sigilo?”.

Khan dejó de martillar el hierro, se secó el sudor y pensó un momento antes de responder. “Un material adecuado para fabricar un objeto de sigilo... Solo se me ocurren las escamas de dragón plateadas”.

“¿Dragón plateado?”.

“A diferencia de otros dragones, los dragones plateados actúan con cautela y sigilo. Las escamas plateadas tienen una coloración protectora y son famosas por ser invisibles a los ojos humanos. Si haces un objeto con las escamas, completarás un gran objeto de sigilo”.

“Pero, ¿cómo se pueden encontrar las escamas si no se pueden ver con los ojos humanos? No, en primer lugar, ¿no son los dragones los seres más poderosos del mundo? ¿No es prácticamente imposible obtener las escamas de un dragón?”.

“Así es. Es dudoso que un humano pueda encontrar escamas de dragón. Pero, ¿no es posible para el Descendiente de Pagma? Jaja”.

Grid pensó un momento antes de cambiar su pregunta. “¿Qué tipo de materiales utilizó el sastre Kruger para fabricar sus capas de invisibilidad en el pasado?”.

“No lo sé con certeza, pero creo que probablemente utilizó las escamas de sílfide”. 

“¿Sílfide?”.

“Los sílfidos son pequeñas hadas del aire. Sus escamas son adecuadas para fabricar objetos sigilosos, al igual que las escamas de un dragón plateado. Sin embargo, las escamas de un dragón son más duras que cualquier otra cosa en el mundo, por lo que no es extraño clasificarlas como un mineral. Sin embargo, las escamas de los sílfidos son finas y se parecen más a la tela. En otras palabras, las escamas de los sílfidos deberían ser más para un sastre que para un herrero”.

“Tela...”

Ciertamente, un herrero se especializaba en fundir minerales o fabricar artículos de cuero, no tela. Pero Grid era descendiente de Pagma, no un herrero convencional.

“¿No será posible para mí? Vamos a comprobarlo. ¡Creación del herrero legendario!”.

[Habilidad de creación del herrero legendario]

(function(w,q){w[q]=w[q]||[];w[q].push(["_mgc.load"])})(window,"_mgq");

Puedes crear tres métodos de producción de objetos de equipo cada vez que aumenta el nivel de habilidad de la “Habilidad de artesanía del herrero legendario”.

Número de objetos que se pueden crear actualmente: 5/6.

* Cuando se producen objetos utilizando esta habilidad, el nombre del creador se coloca automáticamente en el objeto.

[¿Qué objeto quieres crear?]

Grid había sellado la Creación del herrero legendario durante un tiempo después de crear “Fracaso”. Grid respiró hondo antes de responder a la pregunta de la ventana de notificación.

“Una capa”.

[¿Te has decidido?]

“Sí”.

[¿Qué materiales te gustaría usar?]

“Escamas de sílfide”.

Si el Descendiente de Pagma no podía fabricar artículos con tela, aparecía una ventana de notificación que decía algo así como “No puedes fabricar un artículo utilizando escamas de sílfide como material”. Afortunadamente, no aparecieron mensajes de advertencia de este tipo.

[¿Te has decidido?]

Grid respondió encantado:

“¡Vale!”

[Diseña el artículo, por favor].

“¡Bien!”.

Un plano en blanco apareció frente a él. Grid ya había experimentado esto una vez, así que dibujó tranquilamente el dibujo.

“No me gusta una capa sencilla porque es demasiado sosa. ¿Debería ponerle una capucha? Uf, no. Una capa con capucha me recuerda a la vestimenta arcaica de los sacerdotes. Mmm, ¿y si no es una capa sino una sudadera con capucha? ¿No será cómoda y quedará bien? Prefiero una sudadera con capucha y cremallera”.

Después de unos momentos.

Se completó la imagen de una sudadera con capucha y cremallera que llevarían los jóvenes de la sociedad moderna. Gracias al efecto de corrección, el diseño era tan elegante que le recordó a una sudadera con capucha de algún famoso diseñador de moda.

“¡Será increíble si me pongo esto! ¿No me mirarán las mujeres por una vez? No, no. ¿No es una capa de invisibilidad? La gente no podrá verla cuando me la ponga”.

Grid refunfuñó, pero pulsó el botón “finalizar” en la parte inferior del plano.

[¿Te has decidido? Cuando completes el plano, el número de habilidades de creación disponibles disminuirá en uno].

“Progreso”.

En cuanto respondió, los números y los idiomas cubrieron rápidamente el plano. El sistema estaba calculando y complementando los detalles que faltaban en el diseño de Grid. Al cabo de un rato, apareció un diseño mejorado y completo.

[Por favor, describe las características del artículo].

Finalmente, se llegó a la conclusión de la creación del artículo. A diferencia de antes con Fracaso, Grid explicó las características con calma y claridad.

“El usuario puede ocultar completamente su apariencia. ¡Nadie puede verme si uso esto!”.

[Por favor, nombre el artículo].

“Sudadera con capucha y cremallera transparente... um, esto es demasiado complicado. Digamos simplemente Sudadera con capucha y cremallera limpia”.

[“¿Te has decidido por la sudadera con capucha y cremallera transparente?”. “Esto es demasiado complicado. Digamos que la sudadera con capucha y cremallera limpia”].

“... Llámala simplemente la sudadera con capucha y cremallera”.

Grid no respondió al sentido del humor del creador del juego y el sistema respondió con normalidad.

[“¿Te has decidido por la sudadera con capucha y cremallera?”].

“Sí”.

Entonces, la elegante apariencia de una cremallera con capucha blanca emergió como un holograma y se enumeraron las opciones del artículo.

[Cremallera con capucha]

Valoración: Única

Durabilidad: 61/61 Defensa: 10

* La velocidad de movimiento aumentará un 30 %.

* La resistencia al viento aumentará un 20 %.

Una capa diseñada por un herrero legendario. Sin embargo, la apariencia es diferente del aspecto normal de una capa.

Gracias a las escamas de sílfide que se utilizan como material, aumentará la afinidad con el viento y la velocidad de movimiento. Puedes esconderte mientras lo llevas puesto, pero el sigilo se desactivará cuando se ataque a un enemigo.

Condiciones de uso: Ninguna.

Peso: 5

“Keok...”

Grid simplemente quería diseñar un objeto de sigilo. Además de la función de ocultación, nunca esperó las asombrosas opciones, como el aumento de la velocidad de movimiento y la resistencia al viento.


Reacciones del Capítulo (0)

Inicia sesión para reaccionar y/o comentar a este capítulo

Comentarios del capítulo: (0)